Nauka algorytmów na wczesnym etapie edukacyjnym bywa wyzwaniem. Młodsi uczniowie potrzebują więcej prostych, czytelnych przykładów, jasnej informacji zwrotnej i przestrzeni do spokojnego ćwiczenia podstaw. Bez presji rywalizacji czy skomplikowanych narzędzi. https://oskaritula.blogspot.com/p/algorytmy-zadania.html Właśnie z takiej potrzeby powstało pomocnicze rozwiązanie przygotowane przez Zytę Bętkowską https://oskaritula.blogspot.com/p/algorytmy-zadania.html wspierające naukę algorytmiki u dzieci młodszych (niż grupa wiekowa przewidziana w konkursie...
Tag: programowanie
ROK 2024 – za nami!
Rok 2024 w naszej Sekcji był bardzo pracowity! Przygotowaliśmy lub współdziałaliśmy w wielu edukacyjnych działaniach: GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe: Ala Podstolec, Anna Wrzeciono, Adam Jurkiewicz, Grzegorz Szyjewski, Paulina Giersz, Beata Chodacka współpraca z Fundacja KPMG przy konkursie Digital Wizards – podziękowania dla ekipy: Dawid Łasiński, Wojtek Wątor, Iwona Cugier, Grzegorz Szyjewski, Beata Chodacka współpraca...
Delta Chat – szyfrowany komunikator oparty o protokół SMTP.
SMTP (ang. Simple Mail Transfer Protocol) – protokół komunikacyjny opisujący sposób przekazywania poczty elektronicznej w Internecie. Standard został zdefiniowany w dokumencie RFC 821, a następnie zaktualizowany w 2008 roku w dokumencie RFC 5321. SMTP zaczęło być szeroko używane we wczesnych latach osiemdziesiątych dwudziestego wieku. W tamtym okresie było to uzupełnienie UUCP, który lepiej sprawdzał się...
Długopis 3D w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Bank pomysłów
EduSence – Uczymy dzieci programować zaprasza na bezpłatny, certyfikowany webinar dla nauczycieli, edukatorów i rodziców zainteresowanych wykorzystywaniem długopisów 3D w pracy z dziećmi. Podczas webinaru zostaną poruszone zagadnienia: – Czym faktycznie (poza nazwą) różnią się poszczególne długopisy 3D – Na co zwrócić uwagę podczas pracy z długopisami 3D, jak unikać usterek – Jak tworzyć obiekty...
Poznajemy OctoStudio
Szkolenie zostanie przeprowadzone przez Pawła Bednarczyka, nauczyciela informatyki i uczestnika #CMI, który nadzorował prace tłumaczeniowe nad aplikacją OctoStudio! M.in. to właśnie dzięki niemu ośmiorniczka mówi w języku polskim. Podczas szkolenia: wykorzystanie interfejsu aplikacji, możliwości tworzenia projektów i importowania obrazów oraz dźwięków z otoczenia. podstawy pracy z bloczkami do kodowania. wykorzystanie OctoSudio jako narzędzie wspierające rozwój...
We are not criminals.
To jest clickbajtowy tytuł, ale treść jest bardzo ważna. Zatem nie wahaj się przeczytać w całości tego artykułu. Przyda się na pewno, dodatkowo może być inspiracją do prowadzenia nawet kilku lekcji. A zatem…. Co jako pierwsze? Zapewne ostatnio modne AI i przetwarzanie naszego zdjęcia: Oto zrzut z serwisu LinkedIn, gdzie w chwili wolnej wrzuciłem przeróbkę...
Ruszyły zgłoszenia do Konkursu GEEK
Uwaga! Nauczyciele mogą już zgłaszać zespoły i przesyłać gotowe prace konkursowe – patrz strona https://mlodzi.pti.org.pl/zgloszenie/ Na stronie konkursu udostępniony został formularz w technologii Google Forms doprzesyłania zgłoszeń wraz z plikami Karty opisu gry oraz plików z grą. Wraz z pracą należyprzesłać: Należy mieć założone konto w serwisie Google (pocztę w domenie gmail.com), co umożliwi bezpieczne przesyłanie...
Laboratoria Przyszłości – czy program odniesie sukces?
„Laboratoria Przyszłości to Program skierowany do szkół podstawowych oraz ogólnokształcących szkół artystycznych. Jego celem jest budowanie kompetencji kreatywnych i technicznych wśród uczniów. W ramach Programu szkoły otrzymają od państwa wsparcie finansowe na zakup wyposażenia technicznego niezbędnego do rozwoju umiejętności praktycznych wśród dzieci i młodzieży. Laboratoria Przyszłości to nowoczesny sprzęt, który uatrakcyjni zajęcia szkolne i pozwolą...
Potyczki Algorytmiczne
Zapraszamy do udziału w XVIII edycji konkursu „Potyczki Algorytmiczne”. Potyczki są najstarszym internetowym konkursem algorytmiczno-programistycznym w Polsce, adresowanym do wszystkich interesujących się algorytmiką i programowaniem – uczniów, studentów, zawodowców i amatorów. Zadania konkursowe są tak dobrane, żeby każdy znalazł dla siebie coś interesującego, wartego pomyślenia i zaprogramowania, niezależnie od posiadanej wiedzy i umiejętności. Jednakże najlepsi...
GitHub – ankieta dla uczestników konkursu GEEK
Jeśli chcesz brać udział w konkursie GEEK, prosimy – poświęć 15 sekund i kilka kliknięć myszki… wypełnij ankietę. Zależy nam na tym, aby jak najlepiej pomagać Wam, a jednocześnie pokazywać pewne rozwiązania, które na pewno przydadzą się młodzieży w pracy. Chcemy zaproponować Wam pomoc programistów, którzy codziennie w swojej pracy (dziś to 99,5% programistów używa)...









