Kategoria: Konkurs

Home » Konkurs
Podsumowania Regionalne „Geniallnych Miejsc”
Wpis

Podsumowania Regionalne „Geniallnych Miejsc”

Od 2 czerwca aż do 10 czerwca w różnych częściach Polski świętowaliśmy konkurs „Geniallne Miejsca” nagradzając wieloma atrakcjami i prezentami wszystkie drużyny, których prace znalazły się na mapie. (MAPA)

10 czerwca 202213 czerwca 2022by
Wyniki Konkursu GEEK
Wpis

Wyniki Konkursu GEEK

Dziś zostały ogłoszone wyniki Konkursu GEEK. Z tymi drużynami spotkamy się 10.09 w Warszawie: Scenariusze Gier, Szkoły Podstawowe

6 czerwca 20226 czerwca 2022by
Wyniki Konkursu „Geniallne Miejsca”
Wpis

Wyniki Konkursu „Geniallne Miejsca”

Podczas Gali Światowego Dnia Społeczeństwa Informacyjnego w Warszawie zostały ogłoszone wyniki Ogólnopolskiego Konkursu „Geniallne Miejsca”. Serdecznie gratulujemy wszystkim, którzy przystąpili do konkursu! Dzięki Wam MAPA GENIALLNYCH MIEJSC jest imponująca!

12 maja 202212 maja 2022by
Ogólnopolska akcja wspierania bibliotek szkolnych
Wpis

Ogólnopolska akcja wspierania bibliotek szkolnych

Sekcja Informatyki Szkolnej dołącza do ogólnopolskiej akcji wspierania bibliotek szkolnych! Zapraszamy na konkurs – w którym można wykorzystując narzędzia TIK doposażyć Bibliotekę Szkolną w nowe książki w języku angielskim wydawnictwa Usborne Publishing! Wakalet często wspiera wiele działań prowadzonych również w SIS: https://wakelet.com/@SIS__PTI

20 kwietnia 202220 kwietnia 2022by
Ostatni dzień na składanie gier GEEK
Wpis

Ostatni dzień na składanie gier GEEK

Dziś ostatni dzień na przesłanie prac konkursowych i oświadczeń do konkursu GEEK! Prace wysyłamy tutaj: https://geek.pti.org.pl/. Mimo Wielkiego Piątku – pamiętajcie o tym! Aby zgłosić pracę, należy mieć wypełnione dokumenty:

15 kwietnia 202215 kwietnia 2022by
Konkurs GEEK – etap składania zgłoszeń!
Wpis

Konkurs GEEK – etap składania zgłoszeń!

Ostatnia szansa na zgłoszenia do konkursu GEEK! Rejestracja trwa do 31 marca 2022 r.! Termin składania prac konkursowych: 1-15 kwietnia 2022 r. Uczestnicy konkursu mają za zadanie stworzyć scenariusz w postaci zbioru ekranów, algorytmu lub opisu gry lub gry w postaci demo, prototypu lub pełnej gry o tematyce edukacyjnej. Konkurs GEEK wymaga pracy zespołowej w...

Konkurs #FakeHunter Challenge/Geopolityka
Wpis

Konkurs #FakeHunter Challenge/Geopolityka

Jak sprawdzić wiadomość pod kątem fake newsów pisaliśmy już w tym artykule. Polska Agencja Prasowa uruchomiła projekt pod nazwą #FakeHunter. Jest to społeczny projekt weryfikacji treści publikowanych w Internecie. W dniach 24 – 27 marca ogłoszono V edycję konkursu #FakeHunter Challenge/Geopolityka. Tematem przewodnim V edycji konkursu jest geopolityka obejmująca sferę polityczną, militarną, gospodarczą, dyplomatyczną oraz...

KONKURS „INFORMATYKA KWANTOWA DLA KAŻDEGO”
Wpis

KONKURS „INFORMATYKA KWANTOWA DLA KAŻDEGO”

Celem konkursu „Informatyka kwantowa dla każdego” jest popularyzacja informatyki kwantowej w Polsce. Zapraszamy uczniów wyłącznie szkół średnich oraz studentów (I, II i III stopnia oraz studiów podyplomowych) uczelni w Polsce, do konkursu na prace popularyzujące informatykę kwantową. Zgłaszane prace powinny zostać wykonane samodzielnie i mogą być przedstawione w dowolnej formie, np.: artykuł, film, komiks, plakat (grafika), gra komputerowa,...

Zmiana terminu konkursu Gniallne Miejsca
Wpis

Zmiana terminu konkursu Gniallne Miejsca

Mamy ważną wiadomość dla wszystkich UCZESTNIKÓW konkursu Geniallne Miejsca. Na liczne prośby nauczycieli oraz z uwagi na wprowadzone nauczanie zdalne przedłużamy termin składania prac do konkursów Geniallne Miejsca. Termin składania prac: 14.03.2022 (poniedziałek)

Ogólnopolski konkurs plastyczno-matematyczny „Epickie π”
Wpis

Ogólnopolski konkurs plastyczno-matematyczny „Epickie π”

Nasz pierwszy i ważny patronat! Objęliśmy patronatem ogólnopolski konkurs plastyczno-matematyczny „Epickie π„ Wszystkie szczegóły dotyczące konkursu znajdują się tutaj: https://mathletic.pl/pl/content/10-konkurs-epickie-pi Artyści od setek lat tworzyli piękne obrazy i formy graficzne bazujące na zależnościach geometrycznych. W konkursie poszukiwane jest połączenie między sztuką a liczbą pi.

  • 1
  • 2