12 czerwca 2026 roku w Krakowie odbył się finał ogólnopolski Konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe. Tegoroczna edycja konkursu poświęcona była tematowi: „Odkrycia naukowe, które zmieniły lub mogą zmienić świat”. Do tegorocznej edycji konkursu wpłynęło 56 prac, z czego 47 zostało przekazanych do oceny jury. Spośród nich wyłoniono 12 najlepszych projektów finałowych. W konkursie...
Kategoria: GEEK
Dyplomy i nagrody regionalne – informacja dla opiekunów
Z przyjemnością informujemy, że wszystkie dyplomy oraz nagrody regionalne w Konkursie GEEK zostały wysłane na adresy mailowe opiekunów zgłoszonych zespołów. Serdecznie gratulujemy wszystkim uczestnikom, laureatom oraz ich opiekunom. Dziękujemy za zaangażowanie, kreatywność i pracę włożoną w przygotowanie konkursowych projektów. Cieszymy się, że mogliśmy zobaczyć tak wiele ciekawych pomysłów i edukacyjnych gier tworzonych przez uczniów. Prosimy...
Regionalne podsumowanie VI edycji Konkursu GEEK
Poznaliśmy laureatów i zdobywców Złotych Biletów! 24 kwietnia odbyło się uroczyste regionalne podsumowanie V edycji Ogólnopolskiego Konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe. Podczas spotkania on-line poznaliśmy zespoły, które zdobyły tytuły laureatów wojewódzkich, a także uczestników wyróżnionych prestiżowymi Złotymi Biletami do finału ogólnopolskiego. Tegoroczna edycja po raz kolejny pokazała, jak ogromny potencjał drzemie w młodych...
Podsumowanie etapu regionalnego Konkursu GEEK
Dziękujemy wszystkim uczestnikom za udział w V edycji Konkursu GEEK oraz za przesłanie prac konkursowych. Otrzymaliśmy wiele ciekawych i inspirujących projektów – gratulujemy zaangażowania i kreatywności. Zapraszamy na spotkanie on-line, podczas którego podsumujemy etap regionalny oraz ogłosimy wyniki konkursu. Termin:24 kwietnia (piątek)godz. 17:00–18:30 Link do spotkania: został wysłany na maile opiekunów. Zachęcamy wszystkich uczestników, opiekunów...
Prace Jury
Dziękujemy wszystkim zespołom za przesłanie prac konkursowych. Tegoroczny temat był wymagający, co znalazło odzwierciedlenie w liczbie zgłoszeń – było ich mniej niż w poprzednich edycjach, ale oznacza to również mniejszą konkurencję i większe szanse dla uczestników. Cieszy nas duże zainteresowanie konkursem w skali kraju – otrzymaliśmy prace z aż 12 województw. Wszystkie zgłoszone prace przeszły...
Termin składania prac – do 1 marca 2026 r. do godz. 23:59
Przypominamy, że termin przesyłania zgłoszeń wraz z pracami konkursowymi upływa 1 marca 2026 r. o godz. 23:59. Po tej godzinie system zgłoszeń zostanie zamknięty, a formularz rejestracyjny przestanie być aktywny. Zgodnie z harmonogramem VI edycji Konkursu GEEK 2025/26 termin przyjmowania zgłoszeń trwa od 19.01.2026 do 1.03.2026 Harmonogram Konkusu_GEEK_2026. O czym jest konkurs? Konkurs GEEK (Gry...
Otwarcie zgłoszeń do konkursu GEEK
Informujemy o otwarciu zgłoszeń do kolejnej edycji konkursu GEEK.Konkurs skierowany jest do zespołów uczniowskich zainteresowanych tworzeniem edukacyjnych gier komputerowych oraz opracowywaniem ich koncepcji. Termin zgłoszeń:Gry wraz z kompletem dokumentacji można zgłaszać do 1 marca 2026 r.
Rok 2025 – podsumowanie
Sekcja Informatyki Szkolnej to przede wszystkim ludzie.Nauczyciele, edukatorzy i pasjonaci technologii, którzy działają, tworzą i dzielą się wiedzą.Rolą SIS jest wspieranie tych inicjatyw: dawanie przestrzeni, patronatu, promocji i zaplecza organizacyjnego, aby dobre pomysły mogły dotrzeć szerzej i mieć realny wpływ na edukację. Najważniejsze działania w 2025 roku:
Konkurs GEEK 2026 – „Odkrycia naukowe, które zmieniły świat”
Sekcja Informatyki Szkolnej Polskiego Towarzystwa Informatycznego ogłasza VI edycję ogólnopolskiego konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe.Tegoroczny temat brzmi:„Odkrycia naukowe, które zmieniły lub mogą zmienić świat.” Celem konkursu jest rozwijanie pasji uczniów i nauczycieli wokół tworzenia gier edukacyjnych inspirowanych nauką, promowanie interdyscyplinarnych projektów łączących informatykę, kreatywność i wiedzę z różnych dziedzin oraz popularyzacja idei programowania...
CANVA Education bezpłatnie
Wszyscy nauczyciele przedszkoli, szkół podstawowych i ponadpodstawowych oraz ich uczniowie mają bezpłatny dostęp do platformy Canva za pośrednictwem ZPE. Jak zalogować się na platformie Canva za pomocą ZPE? Dyrektor pobiera, dane logowania dla nauczycieli i uczniów ze Strefy Pracownika na stronie strefa.ksdo.gov.pl, gdzie loguje się za pomocą loginu i hasła do SIO (Systemu Informacji Oświatowej)....









