Tag: gry

Regionalne podsumowanie GEEK
Wpis

Regionalne podsumowanie GEEK

Na ten dzień czekało blisko 250 uczniów i 70 nauczycieli z całej Polski. To właśnie w piątek, 19.04 mieliśmy ogromną przyjemność spotkać się z uczestnikami organizowanej przez PTI we współpracy z NOT IV edycji konkursu GEEK i przekazać im radosne wiadomości.

Dlaczego gry komputerowe są tak wciągające?
Event

Dlaczego gry komputerowe są tak wciągające?

W programie pierwszego spotkania:  Epoka informacji i jej charakterystyka, czyli czym jest faktycznie informacja od słowa, poprzez mem kończąc na skrypcie i kodie.  Gry i ich ewolucja, tu więcej o cywilizacyjnej i społecznej wartości gier, jako elementu kultury, nauki i dorobku cywilizacyjnego.  Gry komputerowe i zjawisko immersji, odpowiedź na pytanie dlaczego gry są takie „wciągające”...

Jak wykorzystywać gry komputerowe w klasycznej edukacji?
Event

Jak wykorzystywać gry komputerowe w klasycznej edukacji?

W programie drugiego spotkania:  Przykłady istniejących gier, które spokojnie można użyć w edukacji w odniesieniu do podstawy programowej, tym np. lista gier ekonomicznych, symulacji itd.  Jak wykorzystywać gry w klasycznej edukacji, czyli o tworzeniu gameplayów, yt, wykorzystania gier jako wizualizacji danej tematyki np. na ekranach i tablicach szkolnych.  Pełny program oraz rejestracja na webinar: https://teachforpoland.org/3-webinary-o-grach-w-edukacji/  PROWADZĄCY:...

Zagrożenia związane z nieprawidłowym korzystaniem z gier
Event

Zagrożenia związane z nieprawidłowym korzystaniem z gier

W programie trzeciego spotkania:  Zagrożenia związane z nieprawidłowym korzystaniem z gier m.in. kwestia wieku, wpływu immersji na mózg dziecka, ile czasu dziecko może poświęcić na urządzenia elektroniczne.  Gamifikacja jako alternatywa wobec klasycznego systemu oceniania, czyli jak zastosować mechanizm motywacyjny ze świata gier do organizacji pracy w klasie lub grupą projektową.  Game Based Learning jako ponad...

Jak gry cyfrowe wpływają na rozwój dziecka?
Event

Jak gry cyfrowe wpływają na rozwój dziecka?

Jak dzięki grom komputerowym  dzieci lepiej się uczą? Jak miejsca zrzeszające młodych graczy wpływają na budowanie relacji  oraz wzajemne dzielenie się pasjami i emocjami ? Zapraszamy na spotkanie z Zytą Czechowską, trenerką umiejętności społecznych i pasjonatką nowoczesnych technologii oraz Marcinem Perfuńskim, blogerem, dziennikarzem i redaktorem.

Nietypowa konferencja o grach, która sama składa się z gry!
Wpis

Nietypowa konferencja o grach, która sama składa się z gry!

Serdecznie zapraszamy na Nietypową konferencję o Grach! Dyrektorów, nauczycieli, szczególnie tych z Was, którzy przymierzają się do konkursów “Geniallne Miejsca” lub “GEEK””. Poznacie edukacyjny potencjał gier opierających się na wykorzystaniu nowych technologii, a także dowiecie się, dlaczego warto wykorzystywać gry w szkole, gdzie szukać wartościowych rozwiązań oraz jak tworzyć z uczniami ich własne gry!!