12 czerwca 2026 roku w Krakowie odbył się finał ogólnopolski Konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe. Tegoroczna edycja konkursu poświęcona była tematowi: „Odkrycia naukowe, które zmieniły lub mogą zmienić świat”. Do tegorocznej edycji konkursu wpłynęło 56 prac, z czego 47 zostało przekazanych do oceny jury. Spośród nich wyłoniono 12 najlepszych projektów finałowych. W konkursie...
Tag: GEEK
Prace Jury
Dziękujemy wszystkim zespołom za przesłanie prac konkursowych. Tegoroczny temat był wymagający, co znalazło odzwierciedlenie w liczbie zgłoszeń – było ich mniej niż w poprzednich edycjach, ale oznacza to również mniejszą konkurencję i większe szanse dla uczestników. Cieszy nas duże zainteresowanie konkursem w skali kraju – otrzymaliśmy prace z aż 12 województw. Wszystkie zgłoszone prace przeszły...
Termin składania prac – do 1 marca 2026 r. do godz. 23:59
Przypominamy, że termin przesyłania zgłoszeń wraz z pracami konkursowymi upływa 1 marca 2026 r. o godz. 23:59. Po tej godzinie system zgłoszeń zostanie zamknięty, a formularz rejestracyjny przestanie być aktywny. Zgodnie z harmonogramem VI edycji Konkursu GEEK 2025/26 termin przyjmowania zgłoszeń trwa od 19.01.2026 do 1.03.2026 Harmonogram Konkusu_GEEK_2026. O czym jest konkurs? Konkurs GEEK (Gry...
Otwarcie zgłoszeń do konkursu GEEK
Informujemy o otwarciu zgłoszeń do kolejnej edycji konkursu GEEK.Konkurs skierowany jest do zespołów uczniowskich zainteresowanych tworzeniem edukacyjnych gier komputerowych oraz opracowywaniem ich koncepcji. Termin zgłoszeń:Gry wraz z kompletem dokumentacji można zgłaszać do 1 marca 2026 r.
Konkurs GEEK 2026 – „Odkrycia naukowe, które zmieniły świat”
Sekcja Informatyki Szkolnej Polskiego Towarzystwa Informatycznego ogłasza VI edycję ogólnopolskiego konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe.Tegoroczny temat brzmi:„Odkrycia naukowe, które zmieniły lub mogą zmienić świat.” Celem konkursu jest rozwijanie pasji uczniów i nauczycieli wokół tworzenia gier edukacyjnych inspirowanych nauką, promowanie interdyscyplinarnych projektów łączących informatykę, kreatywność i wiedzę z różnych dziedzin oraz popularyzacja idei programowania...
GEEK – Dyplomy, bilety, nagrody – wysłane!
Informujemy, że do wszystkich opiekunów zwycięskich drużyn biorących udział w Konkursie GEEK zostały rozesłane wiadomości mailowe zawierające gratulacje, dyplomy, informacje o przyznanych nagrodach, złotych biletach oraz dane kontaktowe do osób odpowiedzialnych za realizację konkretnych działań.
ZMIANA TERMINU PRZESYŁANIA ZGŁOSZEŃ DO KONKURSU GEEK!
Na prośbę nauczycieli z województw, które obecnie mają ferie, przedłużamy termin przesyłania zgłoszeń! Nowa, ostateczna data: poniedziałek, 3 marca 2025 r., godz. 23:59! To świetna wiadomość dla wszystkich uczestników! Zyskujecie dodatkowe 2 dni na dopracowanie swoich zgłoszeń i dopieszczenie szczegółów. Wykorzystajcie ten czas dobrze!
Podsumowanie webinarów dla uczestników GEEK!
Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w naszych webinarach! Jeśli nie mogliście być na żywo – nic straconego! Mamy dla Was nagrania pełne cennych wskazówek, które możecie wykorzystać w swoich grach konkursowych.
Patronat nad konkursem GEEK
Z radością informujemy, że konkurs GEEK został objęty patronatem honorowym przez Ministerstwo Edukacji i Nauki oraz Ministerstwo Cyfryzacji! To wyjątkowe wyróżnienie podkreśla znaczenie naszej inicjatywy na rzecz edukacji cyfrowej i rozwijania kreatywności uczniów w całej Polsce.
ROK 2024 – za nami!
Rok 2024 w naszej Sekcji był bardzo pracowity! Przygotowaliśmy lub współdziałaliśmy w wielu edukacyjnych działaniach: GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe: Ala Podstolec, Anna Wrzeciono, Adam Jurkiewicz, Grzegorz Szyjewski, Paulina Giersz, Beata Chodacka współpraca z Fundacja KPMG przy konkursie Digital Wizards – podziękowania dla ekipy: Dawid Łasiński, Wojtek Wątor, Iwona Cugier, Grzegorz Szyjewski, Beata Chodacka współpraca...









