Finał Ogólnopolskiego Konkursu GEEK 2026

12 czerwca 2026 roku w Krakowie odbył się finał ogólnopolski Konkursu GEEK – Gry Eksperymentalne Edukacyjne Komputerowe. Tegoroczna edycja konkursu poświęcona była tematowi: „Odkrycia naukowe, które zmieniły lub mogą zmienić świat”.

Do tegorocznej edycji konkursu wpłynęło 56 prac, z czego 47 zostało przekazanych do oceny jury. Spośród nich wyłoniono 12 najlepszych projektów finałowych. W konkursie wzięło udział 187 uczniów z 12 województw.

Finał odbył się w gościnnych progach Wydziału Informatyki AGH w Krakowie. Uczniów, opiekunów, jurorów, organizatorów i gości przywitał prof. Aleksander Byrski, prodziekan Wydziału Informatyki AGH. Profesor zachęcił uczestników do rozwijania swoich zainteresowań informatycznych i rozważenia studiów właśnie na AGH w Krakowie. Podkreślił, że na Wydziale Informatyki studiują młodzi ludzie z całej Polski, a uczelnia jest miejscem, w którym pasja do technologii może rozwijać się na najwyższym poziomie. Dziękujemy Wydziałowi Informatyki AGH za życzliwość, wsparcie organizacyjne oraz stworzenie laureatom konkursu znakomitej przestrzeni do prezentacji ich projektów.

Następnie do uczestników finału zwrócił się Wicepremier, Minister Cyfryzacji Krzysztof Gawkowski, który pogratulował laureatom i finalistom konkursu. W swoim wystąpieniu podkreślił znaczenie młodych ludzi rozwijających kompetencje cyfrowe, programistyczne i projektowe. Zwrócił uwagę, że takie konkursy jak GEEK pokazują, jak ważne jest łączenie wiedzy, kreatywności i technologii. Podziękował także nauczycielom i opiekunom, którzy wspierają uczniów w rozwijaniu pasji oraz odwagi do tworzenia własnych rozwiązań.

Kolejno połączył się z nami z Warszawy Prezes Polskiego Towarzystwa Informatycznego Wiesław Paluszyński. W swoim wystąpieniu mówił o ogromnym potencjale uczniów, którzy poprzez tworzenie gier edukacyjnych uczą się nie tylko informatyki, ale także współpracy, odpowiedzialności i twórczego rozwiązywania problemów. Podkreślił, że zmiana — zarówno w nauce, jak i w życiu — bardzo często zaczyna się od kreatywności, ciekawości i odwagi w podejmowaniu własnych pomysłów.

Gratulacje finalistom i laureatom złożył również Tomasz Pełech-Pilichowski, Prezes Oddziału Małopolskiego PTI, który wraz z przedstawicielami Zarządu Oddziału Małopolskiego uczestniczył w wydarzeniu. Oddział Małopolski PTI aktywnie włączył się w organizację finału konkursu, a prezes wyraził zadowolenie, że tegoroczny finał odbywa się właśnie w Krakowie.

Gościem specjalnym tegorocznej edycji była Małgorzata Kalinowska-Iszkowska, pierwsza organizatorka pierwszej i drugiej edycji Konkursu GEEK. Jej obecność była okazją do krótkiej refleksji nad rozwojem konkursu: od pierwszych edycji po dzisiejszy ogólnopolski finał, który gromadzi młodzież z wielu regionów Polski. Rozmawialiśmy także o potencjale GEEK-a jako przestrzeni, w której uczniowie mogą łączyć naukę, informatykę, projektowanie, opowiadanie historii i pracę zespołową.

Inspirującą prelekcję dla uczniów przygotował Konrad Wierzchowski z Dell Technologies. W wystąpieniu „Wynalazki, które zmieniły świat bardziej niż myślisz?” pokazał pięć technologii, bez których współczesna młodzież prawdopodobnie nie wyobraża sobie codziennego funkcjonowania: Internet, GPS, Wi-Fi, smartfon oraz sztuczną inteligencję. Było ciekawie, inspirująco i z dużą dawką humoru, a przede wszystkim z ważnym przesłaniem, że wielkie wynalazki bardzo często zaczynają się od próby rozwiązania konkretnego problemu.

Przed rozdaniem nagród głos zabrał Jacek Kaczor, przedstawiciel jurorów konkursu. Jurorzy GEEK-a z definicji pozostają anonimowi, dlatego tym bardziej dziękujemy za ich rzetelną, wymagającą i odpowiedzialną pracę. W tym roku prace konkursowe oceniało 15 jurorów.

Podziękowania dla partnerów i fundatorów nagród

Serdecznie dziękujemy wszystkim partnerom, sponsorom i instytucjom wspierającym Konkurs GEEK, a w szczególności firmie Dell Technologies, firmie Gamescape, która już po raz szósty wspiera nasz konkurs, ICDL Polska firmie Maspex, NODN Zyta Czechowska, Comarch, Interdruk, Nowa Era, Nowa Szkoła oraz Społem Kielce – sponsorom finału.

Szczególne podziękowania kierujemy do Marszałków Województw, którzy ufundowali nagrody dla laureatów i opiekunów:

  • Marszałek Województwa Małopolskiego – nagrody dla wszystkich opiekunów grup finałowych,
  • Marszałek Województwa Świętokrzyskiego – nagrody dla najlepszej drużyny,
  • Marszałek Województwa Łódzkiego – nagrody dla najlepszych drużyn,
  • Marszałek Województwa Mazowieckiego – nagrody dla najlepszych drużyn,
  • Marszałek Województwa Dolnośląskiego – nagrody dla najlepszych drużyn, które zostaną przekazane przez Prezes Oddziału Dolnośląskiego PTI Beatę Laszkiewicz.

Po oficjalnym rozdaniu nagród i wspólnym obiedzie uczestnicy finału ruszyli na grę miejską ufundowaną przez Gamescape. Była to kolejna okazja do rywalizacji, współpracy i dobrej zabawy — tym razem już w przestrzeni Krakowa.

Szczególne podziękowania kierujemy również do osób zaangażowanych w przygotowanie i przeprowadzenie finału Konkursu GEEK. Spotkanie finałowe prowadziła Beata Chodacka, przewodnicząca Sekcji Informatyki Szkolnej PTI. Nad organizacją wydarzenia pracowali także: Alicja Podstolec, Mirosław Pargieła, Rafał Kołodziejczyk oraz Grzegorz Szyjewski.

Laureaci Ogólnopolskiego Konkursu GEEK 2026

Koncepcja gry – szkoły podstawowe

1. miejsce
Aleksandra Krystkiewicz, Aleksandra Pawłowska, Mateusz Krystkiewicz
Szkoła Podstawowa nr 6 z Oddziałami Integracyjnymi im. Kornela Makuszyńskiego w Mławie
opiekun: p. Mirosław Łabanowski
woj. mazowieckie
projekt: „Brain Game”

2. miejsce
Nikola Jasińska, Maja Wiśniewska, Julia Tomczewska-Macheta
Szkoła Podstawowa im. Janusza Korczaka w Kleszczowie
opiekun: p. Justyna Klimczyk
woj. łódzkie
projekt: „Kosmiczne wynalazki: Przygody Zorpa i Cosimy”

3. miejsce
Alicja Kot, Magdalena Dziadosz
Szkoła Podstawowa im. Mikołaja Kopernika w Łękińsku
opiekunowie: p. Małgorzata Jegier, p. Sylwester Czanek
woj. łódzkie
projekt: „Recepta na jeszcze lepszy świat”

Koncepcja gry – szkoły ponadpodstawowe

1. miejsce
Kamil Piechurski, Damian Balik
Zespół Szkół Elektronicznych w Jeleniej Górze
opiekun: p. Konrad Żurawski
woj. dolnośląskie
projekt: „E.L.C. Electric Laboratory Center”

2. miejsce
Tomasz Karolczyk, Filip Mazur, Michał Potaczek
XI Liceum Ogólnokształcące im. Marii Dąbrowskiej w Krakowie
opiekun: p. Marzena Krzysztoń
woj. małopolskie
projekt: „Czasoprzestrzenna podróż Krzyśka”

3. miejsce
Natalia Okarma, Karolina Paszkiewicz
Zespół Szkół Ekonomicznych im. Wincentego Stysia w Świdnicy
opiekun: p. Lesław Podhalicz
woj. dolnośląskie
projekt: „Pęknięcia czasu: Laboratorium Ludzkości”

Implementacja gry – szkoły podstawowe

1. miejsce
Artur Sorychta, Waleria Orysiak
Szkoła Podstawowa z Oddziałami Integracyjnymi nr 68 im. Artura Oppmana w Warszawie
opiekun: p. Anna Lecyk
woj. mazowieckie
projekt: „Terraformacja Marsa”

2. miejsce
Filip Pieczynia, Maciej Potentas
Szkoła Podstawowa Stowarzyszenia Oświatowego w Łodzi
opiekun: p. Maria Rzadkowolska
woj. łódzkie
projekt: „Kropluś i Tajemnica Penicyliny”

3. miejsce
Juliusz Ziółkowski, Igor Sucholas
Szkoła Podstawowa im. Leopolda Staffa we Włynkówku
opiekun: p. Kazimierz Lisiecki
woj. pomorskie
projekt: „DNA na zamówienie”

Implementacja gry – szkoły ponadpodstawowe

1. miejsce
Wiktoria Sikorska, Gracjan Niebieszczański, Michał Kotarski
Zespół Szkół Elektronicznych w Jeleniej Górze
opiekun: p. Aleksandra Łasiewicka
woj. dolnośląskie
projekt: „BioDefence”

2. miejsce
Sebastian Drabik, Kacper Bronka, Kacper Hanus
Zespół Szkół Elektrycznych i Ogólnokształcących w Krośnie
opiekun: p. Radosław Bargieła
woj. podkarpackie
projekt: „The Final Parsec”

3. miejsce
Paweł Kaluga, Piotr Kaluga, Jakub Raiński
Zespół Szkół Technicznych im. Armii Krajowej w Skarżysku-Kamiennej
opiekun: p. Daniel Odżyński
woj. świętokrzyskie
projekt: „Radium: Dziedzictwo Skłodowskiej-Curie”

Serdecznie gratulujemy wszystkim laureatom, finalistom oraz ich opiekunom. Dziękujemy jurorom za pracę przy ocenie projektów, partnerom i sponsorom za wsparcie konkursu, a wszystkim uczestnikom za zaangażowanie, pomysłowość i wysoki poziom przygotowanych prac.

Organizatorem Konkursu GEEK jest Polskie Towarzystwo Informatyczne – Sekcja Informatyki Szkolnej.

Zapraszamy do fotorelacji:  http://mlodzi.pti.org.pl/final-ogolnopolskiego-konkursu-geek-2026-za-nami/