FRAKTAL XIV 18 grudnia 2021 godzina 12:00 Serdecznie zapraszamy wszystkich użytkowników polskiego SPOJa do udziału w 14 edycji konkursu programistycznego FRAKTAL, która to odbędzie się w dniach 18-19 grudnia 2021.
Próbna matura z informatyki
Na 14 stycznia 2022 roku, na godz. 9.00 zaplanowano próbną maturę z informatyki dla abiturientów, którzy egzamin zdawać będą w maju 2022 r. Matura jest organizowana już po raz dwunasty przez Zakład Metodyki Nauczania Informatyki i Technologii Informacyjnej Wydziału Matematyki i Informatyki UMK oraz Oddział Kujawsko-Pomorski Polskiego Towarzystwa Informatycznego. Jest to jedyna inicjatywa ogólnopolska w...
Geniallne Lekcje
Geniallne Lekcje to oddolny projekt nauczycieli dla nauczycieli. Tuż po rozpoczęciu nauki zdalnej w Polsce nauczyciele szukali rozwiązań, które ułatwią pracę zdalną. Wielką popularność zyskała platforma Genially umożliwiająca tworzenie niesamowitych interaktywnych i animowanych treści edukacyjnych. Genially doskonale nadaje się do wykorzystania zarówno na lekcjach w szkole oraz na odległość. Mnóstwo ćwiczeń, zadań, a nawet całych...
Zdalne spotkanie dla uczniów i nauczycieli
Już w poniedziałek 20.12 i wtorek 21.12 o godzinie 10-11:30 – specjalne spotkanie on-line dla uczniów i nauczycieli. Gorąco zapraszamy do wzięcia udziału w szkoleniu razem z całą klasą! To pomysł pierwsze dwa dni zdalnych lekcji
Debata ekspercka VR
Wirtualna rzeczywistość w szkole – jakiego sprzętu i oprogramowania VR potrzebujemy w szkole? Zapraszamy na spotkanie z niezależnymi ekspertami w sprawie wykorzystania sprzętu i oprogramowania VR w szkołach. O swoich doświadczeniach w zakresie wykorzystania VR w pracy z uczniami, o sprzęcie i oprogramowaniu dostępnym na rynku, o wynikach badań dotyczących VR a także o dobrych...
Szczęśliwy numerek
Młody programisto! Szkoła potrzebuje Twojej pomocy. Uczniowie bardzo lubią inicjatywę “Twojego szczęśliwego numerka” – losowanie nr z dziennika osoby, która danego dnia jest zwolniona z odpowiedzi ustnej. Niestety – kłótnie dotyczą tego, kto ma codziennie losować szczęśliwca. Żeby uniknąć oszustwa oraz trochę ułatwić pracę, napisz program, który pyta użytkownika o:
Kodowanie na języku polskim?
Myślenie logiczne, rozwiązywanie zadań jest konieczne na każdym przedmiocie szkolnym. Dlatego w Godzinie Kodowania jest zadanie do wykorzystania na lekcjach języka polskiego. Ciekawy przykład na powtórzenie, utrwalenie części mowy przygotowała Alicja Podstolec.
Problem 8 hetmanów
Szachy – gra pobudzając logiczne myślenie, zmuszająca do szukania wielu rozwiązań pozwala znaleźć wiele ciekawych problemów w Godzinie Kodowania. Problem ośmiu hetmanów polega na rozmieszczeniu na pustej szachownicy ośmiu figur hetmanów w taki sposób, aby nie atakowały się nawzajem. Zadanie na bazie tego problemu przygotowała Marzena Krzysztoń.
Kalendarz Świąt (Nie)typowych – czyli nauczyciele tworzą zasoby!
Wielokrotnie w różnych edukacyjnych zakątkach Internetu pojawia się, stające się już niemal sloganem, hasło – postulat: „Nie ma edukacji bez relacji”. Wielu świadomych tego pedagogów, stara się wykorzystywać najrozmaitsze sposoby, by dobre relacje z uczniami budować. Na pewno służyć temu celowi może wspólne świętowanie, celebrowanie chwil wyjątkowych, ważnych, które stają się dzięki temu niezapomniane. A...
Amazon wspiera SIS!
Działamy coraz więcej i oferujemy coraz więcej aktywności i nagród! W konkursach dużych i małych – jak podczas Godziny Kodowania! A wszystko za sprawą naszych wspaniałych darczyńców, takich jak Amazon. Darowizna pozwoliła nam na lepszą organizację i nagrody 🙂 ale też zachęcamy do obejrzenia filmów inspirujące do nauki kodowania.