Latest Past Events

Zagrożenia związane z nieprawidłowym korzystaniem z gier

ON-LINE

W programie trzeciego spotkania:  Zagrożenia związane z nieprawidłowym korzystaniem z gier m.in. kwestia wieku, wpływu immersji na mózg dziecka, ile czasu dziecko może poświęcić na urządzenia elektroniczne.  Gamifikacja jako alternatywa...

Free

Jak wykorzystywać gry komputerowe w klasycznej edukacji?

ON-LINE

W programie drugiego spotkania:  Przykłady istniejących gier, które spokojnie można użyć w edukacji w odniesieniu do podstawy programowej, tym np. lista gier ekonomicznych, symulacji itd.  Jak wykorzystywać gry w klasycznej...

Free

Dlaczego gry komputerowe są tak wciągające?

ON-LINE

W programie pierwszego spotkania:  Epoka informacji i jej charakterystyka, czyli czym jest faktycznie informacja od słowa, poprzez mem kończąc na skrypcie i kodie.  Gry i ich ewolucja, tu więcej o...

Free