Jak wykorzystywać gry komputerowe w klasycznej edukacji?

ON-LINE

W programie drugiego spotkania:  Przykłady istniejących gier, które spokojnie można użyć w edukacji w odniesieniu do podstawy programowej, tym np. lista gier ekonomicznych, symulacji itd.  Jak wykorzystywać gry w klasycznej edukacji, czyli o tworzeniu gameplayów, yt, wykorzystania gier jako wizualizacji danej tematyki np. na ekranach i tablicach szkolnych.  Pełny program oraz rejestracja na webinar: https://teachforpoland.org/3-webinary-o-grach-w-edukacji/  PROWADZĄCY:...

Free

Długopisy 3D w bibliotece szkolnej

ON-LINE

Czy długopisy 3D da się efektywnie wykorzystać w pracy z uczniami w bibliotece szkolnej? Na to pytanie odpowie Agnieszka Halicka Dowiecie się: jak zacząć działania, jak zorganizować pracę, skąd wziąć szablony, jak zapewnić uczniom bezpieczeństwo, jak obchodzić się ze sprzętem. Webinarium jest zorganizowane we współpracy z firmą Ei System.

Free

Wychowanie w świecie wirtualnym

Akademia Nauk Stosowanych w Łomży Akademicka 14, Łomża, podlaskie, Poland

Zapraszamy 24 listopada o godz. 16.30 na konferencję "Wychowanie w świecie wirtualnym". Znakomici profesorowie z różnych ośrodków naukowych opowiedzą, jak wspierać wychowanie młodych ludzi w dynamicznie zmieniającej się - sieci. Wstęp na konferencję jest wolny. Zapraszamy wszystkich zainteresowanych nauczycieli i rodziców Zarejestruj się jeżeli chcesz otrzymać certyfikat https://ansl.edu.pl/son/zarejestruj-sie Wszyscy uczestnicy konferencji otrzymają do końca roku...

Free

Seminarium AI w Krakowie

Hotel Polonez ul. Reymonta 15, Kraków, małopolska

Spotkanie ws omówienia i prezentacji publikacji pt. „Sztuczna inteligencja (AI) jako megatrend kształtujący edukację. Jak przygotowywać się na szanse i wyzwania społeczno-gospodarcze związane ze sztuczną inteligencją?”  Dokument dedykowany głownie do szkół średnich, ale myślę, ze starsze klasy szkoły podstawowej mogą być też zainteresowane:  Wykorzystanie sztucznej inteligencji w różnych dziedzinach życia to zjawisko, które już dzisiaj kształtuje naszą rzeczywistość...

Free

Podlaska Wieczorynka Edukacyjna

ON-LINE

25 listopada zapraszamy na kolejną, X Podlaska Wieczorynka Edukacyjna. Tym razem porozmawiamy o pracy projektowej w klasie. Jak ją przygotować, zaplanować i zrealizować, by stała się wyzwaniem dla uczniów i nauczyciela Zapisy; bit.ly/wieczorynka10

Free

Microsoft Edu Day

Kino Oskard Konin ul. Okólna 47a, Konin, wielkopolskie, Poland

Nasze kolejne święto edukacyjne zawita do województwa wielkopolskiego. Niezmiennie można liczyć na różnorodną ofertę wykładów i warsztatów specjalnie zaproszonych ekspertów, stoiska Partnerów technologicznych Microsoft oraz wymianę doświaczeń z przedstawicielami biznesu, edukatorami i dyrektorami, a także tych, którzy zdecydują się odwiedzić z nas z dalszych zakątków Polski.

Free

Wydrukowane i co dalej? Obróbka i malowanie wydruku 3D

ON-LINE

Wydruk modelu to nie koniec drogi!  Zależnie od projektu model musi zostać poddany oczyszczeniu i obróbce. Podczas webinaru dowiesz się, które narzędzia oraz chemia mogą okazać się przydatne w pracy z wydrukami i drukarką 3D. Poznasz tajniki klejenia, przygotowania i malowania wydruków tak, aby prezentowały się jeszcze lepiej! Prowadzący: Sylwester Zasoński Wejście do pokoju przez link: https://mentoroweinspiracje.clickmeeting.com/modelowanie3d...

Free

Konferencja – „Człowiek, społeczeństwo, świat – przyszłość”

Fundacja Szkoła Medialna wraz z Wydziałem Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytetu Jagiellońskiego w Krakowie, pod patronatem Województwa Małopolskiego, zapraszają na konferencję „Człowiek, społeczeństwo, świat – przyszłość”. Konferencja odbędzie się on-line 29 listopada 2022 r. https://malopolskakoduje.pl/konferencja/ Agenda konferencji 9:00 - 9:30 rejestracja elektroniczna uczestników 9:30 - Rozpoczęcie Konferencji Rozpoczęcie Konferencji. Powitanie, rejestracja gości. 9:45 -...

Free

Zagrożenia związane z nieprawidłowym korzystaniem z gier

ON-LINE

W programie trzeciego spotkania:  Zagrożenia związane z nieprawidłowym korzystaniem z gier m.in. kwestia wieku, wpływu immersji na mózg dziecka, ile czasu dziecko może poświęcić na urządzenia elektroniczne.  Gamifikacja jako alternatywa wobec klasycznego systemu oceniania, czyli jak zastosować mechanizm motywacyjny ze świata gier do organizacji pracy w klasie lub grupą projektową.  Game Based Learning jako ponad...

Free

Szkoła oparta na relacjach – SuperBelfrzy Nocą

ON-LINE

#SuperBelfrzyNocą powracają z webinarami z cyklu Akademia Młodego SuperBelfra! Spotykamy się 30.11.2022 o godz. 20.00 na podwójną lekcję z SuperBelframi  Zapraszamy na dwa webinary o tym jak wykorzystywać filmy na lekcjach wychowawczych, języka polskiego i języka angielskiego. Spotkanie przeznaczone jest dla wszystkich, którzy chcieliby dowiedzieć się więcej o pracy z filmem, a w szczególności początkujących nauczycieli i...

Free