Jak wykorzystywać gry komputerowe w klasycznej edukacji?

ON-LINE

W programie drugiego spotkania:  Przykłady istniejących gier, które spokojnie można użyć w edukacji w odniesieniu do podstawy programowej, tym np. lista gier ekonomicznych, symulacji itd.  Jak wykorzystywać gry w klasycznej...

Free

Długopisy 3D w bibliotece szkolnej

ON-LINE

Czy długopisy 3D da się efektywnie wykorzystać w pracy z uczniami w bibliotece szkolnej? Na to pytanie odpowie Agnieszka Halicka Dowiecie się: jak zacząć działania, jak zorganizować pracę, skąd wziąć...

Free